近日在 Bilibili 舉辦的赛博神话上“遊先校驗”試玩會上,我們玩到一款由涼屋遊戲開發的新下去校驗視角Roguelike 玩法動作遊戲《螻蟻之城》 ,核心玩法、游蝼蚁之意外流程采用了類似《哈迪斯》的城开大框架,但上手之後發現這部作品在背景設定 、放试美術風格以及最突出的玩局阴阳师辅助增伤御魂戰鬥設計 、打擊手感方麵做出了自己的赛博神话上特色,是新下去一款優點非常突出、並且基礎素質也都很過硬的游蝼蚁之意外全新作品。 ![]() 不僅如此 ,城开《螻蟻之城(ReBlade: The 放试Death Spiral)》在難度方麵也充分思索到了新手玩家的操作瓶頸 ,有多個難度等級設定,玩局上下限之間範圍很大,赛博神话上既給動作高手留出表現空間 ,新下去也不至於讓新人頻頻卡關丟失耐性 ,游蝼蚁之意外再加上 Roguelike 豐碩的局外成長以及武器技能任意替換、升級等機製 ,隻要肯花時間培養角色或是運氣好湊齊逆天的技能組合,突破難關隻是阴阳师天蝎助手水到渠成的事情。 遊戲的 Steam 頁麵現已上線 。 中式“賽博神話” 遊戲的背景設定與美術風格互為表裏 ,二者之間有著十分緊密的關係,基本上就是把中國傳統神話中的很多神明 、妖怪鋪開了“賽博朋克機械化改造” ,然後再把它們放到一座充滿機械氣息的城市裏,成為主人公“夙”前進路上的障礙。 原本應該被銷毀的合成人“夙”是玩家所操作的角色,她在設定中會一次又一次地蘇醒,不斷積累記憶與業力,最終直麵這座城市被掩蓋的真相 。 當天開發商提供的試玩 DEMO 一共包含初期兩個關卡“淵髓工廠”和“燭龍城”,當然每個關卡裏都有豐碩的分支路線 ,每次死亡之後關卡的結構 、對手分布也城市重置,隨著玩家對操作的熟悉程度不斷晉升,再加上一些局外成長屬性的扶植,我在 2 個小時裏以普通難度順利打通了這 2 個關卡,阴阳师辅助外挂對遊戲內容有了一些了解 。 首先從基本流程來校驗,遊戲的地圖被劃分為一個又一個的大小和結構都各異的獨立“房間” ,一般情況下進入之後都需要消滅裏麵的所有對手,通往關卡大地圖的通道才會解鎖,之後玩家可以回到地圖視角 ,選擇下一個想要前往的房間。 當前版本的關卡小地圖,可以行回頭路十分友好 在試玩範圍之內,房間的類型並沒有什麽特別之處 |